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这日过后,夏镜陆陆续续又参加了一些面试。
也许是简历投得多了,甚至接到一个没投递过的公司递来的面试邀请。
HR打电话过来介绍情况时,夏镜才得知竟然是北京一家大型互联网公司,名为聚乐科技,早期做游戏起家,目前已经囊括泛娱乐行业各个细分赛道的业务,是一家综合实力强劲的公司,今年刚在本市租了层办公楼作为站点,组建团队,所以招聘消息也刚刚发出,很多人还不知道。
巧的是,招聘岗位又是夏镜经验最丰富的用研岗。
这件事像是某种幸运的征兆,从这一刻开始,夏镜的秋招进度开始变得顺利,一连又接到几个面试邀请,他一概接受了,但最重视的还是聚乐科技。
面试持续一周,迎来现场终面,候选人需要当面提交一份关于指定游戏的测评报告,切入角度可以是可用性、用户画像、付费策略等,现场汇报后交叉提问和评价。
夏镜接到通知时,距离终面已经只有三天。
对接的HR是刚入职的新人,是个语速很快的小姑娘,通话时大概因为觉得抱歉,不停解释:“整个站点的招聘流程都很急,所以时间点卡得很紧,我已经尽量快地通知大家了,但是时间还是挺紧张的,抱歉啊,我知道大家秋招都很忙,真的已经尽快通知了,有任何我能帮忙的事情随时和我沟通……”
夏镜原本还挺有压力,让这小姑娘大河流水似的一通道歉,也被逗乐了:“好了,没关系,我没打算骂人啊,不用道歉。
”
不过放下电话他就笑不出来了,迎接他的是为期三天昼夜不停的准备工作。
终面那天,风很大,冬日的晴天明朗而冷冽,夏镜早早来到面试地点,坐在接待室里等候。
面试开始十分钟前,他等来了白宇。
两人见面相视而笑,白宇笑得和和气气看不出端倪,夏镜差点就是苦笑了。
果不其然,终面交叉提问时,白宇对夏镜的言谈,说不留情面都是轻的----话里话外暗示和打压,看上去热络积极地交流,其实就差指明夏镜在实习时就不如他。
这种场合里,针对每个细节据理力争是不可能的,疲于解释更不可取。
与争锋相对地质问相比,白宇这种暗处的手段最让人吃亏,夏镜没有办法,只好视而不见,针对汇报内容本身,提了些中规中矩的问题。
面试后,当初对接的HR小姑娘送候选者下楼,看其余人走远了,专程对夏镜说:“我看老板对你印象不错呢!你汇报的时候他在下面老点头!”
“交叉提问的时候,就变成摇头了吧?”夏镜笑了笑,说:“不过多谢你的鼓励。
”