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首页> 我不想当巨星> 第451章 卡牌游戏

第451章 卡牌游戏(1/3)

《仙剑奇侠传》这部电视剧为徐乾带来了太多的利润,电视剧这块大概有一点几亿,并且后续的播放权还连绵不绝。

     最让徐乾吃惊的是手游这块,《仙剑奇侠传》的手游带来了一点几亿的利润,并且这个数字还在源源不断的增加中。

     其实《仙剑奇侠传》的手游原本可以赚更多,但是企鹅后面山寨了。

     徐乾虽然打了官司,但是没打赢,最多舆论上有些主动,南山不倒翁果然是名不虚传。

     徐乾也为手游的利润吃惊,难怪企鹅大力发展游戏。

     徐乾想起了上一世的《花千骨》,那破烂手游直接连模板都抄袭,结果赚了两个多亿,后来官司败诉,但已经是赚的盆满钵满了,官司败诉的时候已经是两年以后的事情了。

     徐乾也奖励了国典游戏的员工,每个人发24个月的年终奖,也就是两年。

     李坤问徐乾道:“徐董,接下来我们做什么游戏?” 徐乾道:“这还用说?卡牌游戏。

    ” 卡牌游戏呀,这是国内最赚钱的游戏之一,许多人觉得这种游戏就脑残,但这游戏是真赚钱。

     这游戏为什么赚钱?众说纷纭。

     首先是对角色的认同,有些人能够为一个角色一掷千金。

     只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。

     而这种卡牌的价值体系一旦建立,也就意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也就得到了满足,他就会觉得这钱花得值。

     所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系。

     而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能,这会让玩家觉得自己跟卡牌一起成长。

     其次就是玩法,卡牌游戏的战斗系统也是能够满足一部分人的需求。

     那么卡牌游戏的核心是什么? 不是玩法,而是ip。

     所谓的ip,就是intellectual?property的缩
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