第1章 提督复活,但我氧气只剩48小时?(1/3)
好吧,我是这么想的,我要扮演凌修,一位卓越的游戏运营总监。
醒来,末日降临!
我首先感受到的就是疼痛——不是普通的头痛,而是像有无数烧红的钢针从太阳穴刺入脑髓,随着每一次心跳狠狠搅动。
意识在剧痛中浮出黑暗,视野模糊如被浸在浑浊的油中,耳边嗡鸣不绝,仿佛整片废墟都在颅内共振。
空气沉重得如同液态铅,每一次呼吸都像在吞咽锈蚀的铁屑,带着辐射尘特有的金属腥气,呛得我喉咙发紧,忍不住干呕。
指尖触到地面,冰冷、粗糙,混杂着碎裂的绝缘材料和干涸的冷却液残渣,黏腻又刺骨。
现代生活瞬间被残酷的现实击碎:这不是我的公寓,这是……一片废墟。
过去的片段开始浮现:一名中毒的后勤官、舰娘、虫族蜂拥至一个叫“晨曦港区”的地方。
接着,数字映入我的脑海:氧气还剩48小时,电力系统损坏87%。
该死。
我身处一个末日之后的“方舟”,而我……我到底是谁?
这是一片灾区,但这是属于我的灾区。
末日下的资源管理入门。
我告诉自己,惊慌是无用的。
深呼吸——肺叶扩张时传来撕裂般的痛感,但那股冷静也随之渗入神经。
过去的我要么在进行服务器维护,要么在解决某个恼人的漏洞。
而现在,这是一个更加严重的漏洞——如何活下去。
我跌跌撞撞地走进主控室,每一步都像踩在布满碎玻璃的铁板上,靴底与地面摩擦发出沙哑的刮擦声。
控制台火花四溅,焦糊味混着臭氧在鼻腔里炸开,指尖触碰屏幕时,静电猛地窜上手臂,让我打了个寒颤。
辅助AI的日志提示有一条四代伪核心生产线。
“垃圾。
”但等等……启动它需要足足1200单位的能源。
而我只有312单位。
即使在末日,投资回报率才是关键。
别把这当成资源问题。
这是一个投资回报率的问题。
我是一名游戏总监!
我知道如何制定策略。
我看着这些“垃圾”核心和“情感共振增强”功能——军方视其为不稳定因素,因为情绪波动会引发不可控的超频,可能导致系统崩解。
但在我的世界里,这叫“爆发期加成”:玩家在极限压力下打出的伤害,永远比平稳输出高出三倍。
情绪,就是燃料。
这不是一个系统,这是一条隐藏的成长曲线!
风险、回报与赌博。
我需要一个试验对象,而这里有标枪IV。
激活她需要200单位的能源,而且辅助AI告诉我失败率是97%。
太疯狂了。
但我别无选择。
我运用我的游戏设计经验。
“崩溃?那是因为你们不了解用户心理。
”我要孤注一掷——几乎投入我所有剩余的能源。
这是一场赌博,但我的直觉告诉我这是最好的选择。
惊喜与新挑战:轰!
管道爆裂,警报声大作,尖锐的蜂鸣穿透耳膜,红光在墙壁上疯狂闪烁,像极了当年新手服开服时服务器过载的界面。
我屏住呼吸,那一刻终于来临。
标枪苏醒了……带着满嘴的网络流行语和独特的态度!
“提督,咱先撤还是直接刚?”她甩了甩银发,声音清脆得像数据流冲破静默,那双湛蓝的瞳孔亮得惊人,仿佛有代码在其中高速运转。
我甚至能闻到她身上残留的培养液气味——微咸、带点柠檬味的消毒剂,混合着金属冷却剂的冷香。
我还没来得及回应,她就咧嘴一笑,露出小虎牙:“这波不亏,老娘C位出道了!”
那一瞬,我脑中闪过前世那场最成功的“新手冲榜活动”——同样是绝境开局,同样是资源见底,我用一场限时PVP点燃了全服玩家的胜负欲,把日活从十万拉到百万。
而现在,我面对的不是数据,是生死。
计划,这是我的专长。
不,这不是“逃跑