第10章 劳改,kpi,与第一个“国企”(2/3)
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除了点粮食和肉,好像没别的了。
“蜂蜜!”钱贵眼睛一亮,“村长,咱们的蜂蜜可是好东西!城里人都稀罕!”
“对!蜂蜜!”苏毅点头,“还有蜂蛹,也是美味。
但这东西产量有限,而且不好运输。
”
“那……咱们打的野味皮毛?”赵铁柱问。
“也不错,但价值不高。
”苏毅摇头,“我有个想法——咱们不是会炼铁了吗?虽然粗糙,但打点农具、菜刀,总比现在外面流通的那些劣铁货要强吧?”
众人眼睛一亮!
对啊!铁器!这可是硬通货!乱世里,农具、武器都缺!
“可是……村长,咱们那点铁,自己用都不够啊。
”钱贵提出实际问题。
目前炼的铁,只够修补工具和做几把破刀。
“所以得扩大生产!”苏毅一拍大腿,“我打算,成立咱们村第一个……嗯……‘生产队’!专门负责炼铁和打铁!”
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“由钱贵你负责!人手从村民里选几个机灵的,俘虏里挑两个表现好的打下手!优先保障我们的需求,有多余的,就攒起来,以后拿去换东西!”
“咱们的产品,要打出名号!就叫……‘林家铁铺’!”苏毅起了个朴实无华的名字。
异世界第一个“村办企业”,就此诞生!
钱贵激动得脸都红了,没想到自己能当上“厂长”!
“放心吧村长!我一定好好干!”
【确立村庄发展规划,引导可持续发展,功德+15】
【创办生产单位,解决就业(?),功德+10】
功德点784。
说干就干。
新的、更大的土高炉开始建造。
苏毅把【基础炼铁术】强化到【初级炼铁术】后,知识更多,指导更到位。
鼓风设备也进行了改进,从人力皮橐,改成了更省力、风力更大的木质风箱(苏毅画草图,悟能居然懂点木工,带着人做出来的)。
燃料方面,专门划出一片区域,持续烧制木炭。
铁料来源,除了收集废铁,苏毅开始尝试寻找真正的铁矿石。
根据知识,附近山里有那种含铁量不高的褐铁矿,虽然效率低,但总比没有强。
“林家铁铺”(其实就是一个简陋的草棚加个炉子)正式开工!
叮叮当当的打铁声,开始成为村里新的背景音。
虽然最初的产品依旧粗糙——几把略显歪扭但足够坚硬的柴刀、锄头、镰刀,但意义非凡!
这意味着村子有了初步的“工业”能力!
苏毅自己也没闲着。
功德点快800了,他瞄向了系统商城新解锁的【基础建筑学】。
兑换!100点消失。
大量关于结构、材料、力学、简易水利工程的知识涌入脑海。
他立刻活学活用。
首先改进了窝棚的结构,使其更稳固、更保暖。
然后开始设计更合理的公共厕所和垃圾处理点,强调卫生防疫(上次生病事件让他心有余悸)。
甚至开始规划未来的“村民广场”和“集体仓库”。
他拿着树枝,在地上写写画画,村民们围在一旁,虽然看不懂那些奇怪的线条和符号,但都觉得村长好厉害,好有学问!
【应用新知识,改善居住环境,功德+5】
【规划村庄布局,功德+5】
功德点来到694(花了100,又赚了10)。
就在一切井井有条,稳步发展时。
新的问题,它虽迟但到。
而且来自内部。
首先是俘虏管理问题。
虽然有KPI和鞭子,但总有俘虏想偷奸耍滑,甚至暗中串联,想找机会逃跑。
一次夜里,两个俘虏试图撬开捆他们的绳索,被守夜的林二发现。
虽然没成功,但敲响了警钟。
光靠吓唬和鞭子不够,得有点别的手段。
苏毅想了想,使出了分化瓦解之计。
他宣布,俘虏中也实行“绩效考核”!每天干活最卖力、不惹事的,可以获得“积分”!积分可以用来兑换更