第3章 世界级天赋(1/3)
白日澜眼前一黑,随后缓慢亮起。
首先映入白日澜眼帘的是一片无垠的星空,而他的脚下则是一片平静的水面,水面反射着他的倒影。
“欢迎你的到来,异世界的旅人。
”
一个温柔的女声响了起来,祂的声音宛若夏夜的微风,轻轻拂过静谧的水面,激起一圈又一圈涟漪。
在这样的声音面前,白日澜的所有的忧愁与烦恼似乎都变得渺小,只剩下一份淡淡的安宁,弥漫在心头。
白日澜抬头看去,一位紧闭着双眼的白发少女端坐在星空的绝对中心,那并非一个王座,而是一切信息流淌的必然交汇点。
星尘的遗骸,以一种超越物理法则的姿态,静谧地悬浮、盘绕,形成一道神圣光环,悬浮在她的脑后。
白日澜微微一笑,打着招呼:“好久不见,弥涅雅。
”
闻言,弥涅雅抬头看了他一眼。
白日澜也回想起了有关她的设定。
记忆女神弥涅雅,设定中引导玩家转生的神灵。
在群星法师学院的记载中,她是存在中的存在。
她是万物未被感知、未被实现的“原始状态”,是构成宇宙的全部信息的总和。
她不是“已经发生的事”,而是“所有可能被记录的事”的集合。
这样一位大神,却……
就在白日澜回忆的时候,那声音继续到:“你的到来为这个世界带来了新的活力,我决定给你一个转生的机会,在这个世界继续你的旅程……”
“在你转生之前,我可以满足你一个愿望或者赋予你一项特别的能力,这将帮助你在新世界中生存。
”
“现在,请告诉我,你渴望什么?”
话音未落,一个个选项出现在了白日澜的眼前。
随后,白日澜看向了选项,和前世没有什么区别,选了就能获得天赋。
一共五个图标,分别是:金钱图标、拳头图标、大脑图标、权杖图标、爱心图标以及一个问号图标。
一看就知道分别对应财富、力量、智慧、权利、爱情、答案。
但白日澜知道这不是选什么就给什么,而是综合判断的,即使选择“力量”,也未必会给到力量型天赋。
前世也没人摸清楚这天赋获取的规律。
思考了一会,白日澜也有些选择困难,干脆的选择了“答案”。
“关于你转生后的身份,我可以为你安排一个合适的身份,比如贵族、冒险者或者是普通人。
你有什么想要的吗?”
又是七个图标,分别是:王冠,祈祷之手,金币,剑盾,锤子,镰刀,以及镣铐。
白日澜再次选择困难了起来。
王冠,代表贵族。
一般会随机到或大或小的贵族开局,拥有权利的同时,遭遇的战斗很少。
走权利流可以选择这个,当然不是绝对的。
根据新手剧情的选择不同,角色乃至家族的命运也不同。
祈祷之手,代表宗教开局,会随机被一个宗教收养,小概率随机到信仰邪神的教派。
想玩牧师和骑士,走这个开局更容易获得相关职业。
想当邪教徒,也可以试试。
金币,代表商人开局,随机一个商人家庭。
经商流必选。
剑盾,代表士兵开局,随机一个军人家庭。
有些战斗相关的技能优势。
锤子,代表工人开局,随机一个工人家庭。
一开始就能解锁制造相关的副职业,比如建筑、铁匠。
得到的副职业同样完全随机,全凭运气,除非反复建档来刷开局。
考虑到删档后要有一天的冷却时间有点得不偿失,副职业后面都可以花费时间和金币学到。
镰刀,代表农民开局,随机一个村子。
日系RPG经典开局,一开始就能解锁生活相关的副职业,比如驯兽、耕种、捕鱼等。
跟工人开局很像,但能接触到更多战斗。
镣铐,代表奴隶、囚犯开局,相当于前世魂系游戏的无用之人的开局,适合高玩挑战。
而且根据开局难度能获得每级额外1~5点初始的自由属性点。
不过,虽然是奴