第6章 属性点的诱惑(1/3)
食堂风波像一盆冰水,浇灭了陈默刚刚因为卡BUG修炼而生出的那点沾沾自喜。
他第一次如此真切地感受到这个世界的恶意并非来自某个具体的敌人,而是源于整个环境的、无所不在的“规则扭曲”。
在这里,常识是毒药,理智是奢侈品,想要活下去,就必须把自己也变成“弱智”的样子,甚至要比他们更懂弱智的“规矩”。
他变得更加沉默寡言,至少在公共场合如此。
眼神里那点属于现代人的灵动和吐槽欲被深深藏起,取而代之的是一种模仿来的、与其他外门弟子无异的麻木与虔诚交织的复杂神情。
他完美扮演着一个“深刻认识到自身错误并积极改正”的杂役弟子。
劈柴时,他不再仅仅追求效率和经验值,而是会偶尔停下来,对着劈好的柴火露出若有所思的表情,仿佛在观摩其中蕴含的“劈砍大道”或“纹理哲学”。
偶尔有管事经过,看到他这副“刻苦钻研”的模样,甚至会微微点头表示赞许。
去后山“论道”薅羊毛成了他每日最期待的时光,也只有在那里,他才能稍微卸下伪装,对着那块冰冷的石头尽情倾泻满腹的骚话和歪理,顺便疯狂榨取系统的BUG能量。
他的《油炸狗尾巴花炼体诀》熟练度稳步提升,虽然过程依旧让人无力吐槽,但那股暖流强化身体的感觉实实在在。
【淬体境初期(伪)】后面的“伪”字,颜色似乎又深了一点,几乎快要变成黑色,但终究没有消失。
备注也变成了:【能量来源复杂,属性斑驳,根基异常稳固(在虚浮的前提下)】。
陈默已经懒得去理解这自相矛盾的描述了,有用就行。
这几天,他还仔细研究了一下那个智障系统。
虽然UI简陋,功能奇葩,但似乎遵循着某种极其死板的底层规则。
比如,完成任务的奖励是即时发放的。
那3块下品灵石已经悄无声息地出现在了他破旧的储物袋里。
灵石入手微凉,蕴含着精纯但稀薄的灵气,是这个世界的硬通货。
又比如,属性点和称号奖励也是即时生效的。
【口才+1】的效果不明显,但他感觉自己在胡扯时,语言组织能力似乎流畅了那么一丝丝。
而那个【临时工の急智】称号,效果是“下次扯淡时说服力小幅提升”,正处于可激活的待命状态,像一个一次性的心理暗示Buff。
最让他心痒难耐的是属性面板最下方,还有一个极其简陋的【属性点:0】的显示。
后面跟着一行小字注释:【完成特定成就或重大任务后可获得,可用于提升基础属性(力量、敏捷、体质、精神)】。
属性点!
这可是网游小说里的硬通货!直接提升基础能力!虽然这系统坑爹,但属性点的诱惑是实打实的!
他现在的基础属性大概是这样的:【力量:6.5】【敏捷:5】【体质:7.3】【精神:9】
括号里的加成极不稳定,时而存在时而消失,全看系统心情和功法运转状态。
但属性点若是加上去,那就是永久的提升!
“重大任务……”陈默琢磨着。
像“爱的试炼”这种日常任务显然不算。
“巧言令色”这种紧急任务给了灵石和称号,也没给属性点。
难道是要推动“主线剧情”?
可在这个弱智世界,主线剧情