第11章 开局一个球,进化全靠吞(1/3)
岳峰看着意识屏幕里那两千多个如同没头苍蝇般扑腾的孢子球,以及终于稳定在【-2.95卡路里】不再下跌的能量条,长长地舒了口气。
活下来了!差点被自家玩家的怨念活活喷死!
现在,负能量潮汐稍微退去,虽然大部分孢子还在懵圈和骂骂咧咧,但已经开始有少数玩家,开始尝试理解这个“游戏”的玩法了。
【新手任务:移动一格(87/2000)】
【新手任务:感知一个物体(203/2000)】
【新手任务:尝试胞吞(15/2000)】
完成度低得可怜,尤其是“胞吞”任务,目前只有十几个幸运儿(或者说不幸儿)在瞎几把乱滚的过程中,意外裹住了一点水中极其微小的有机物碎屑或矿物质颗粒,算是完成了“进食”的壮举。
“硬核莽夫”同志就是其中之一。
他似乎是憋着一股狠劲,在经历了最初的愤怒和懵逼后,开始疯狂地、毫无章法地在水里横冲直撞,居然真让他瞎猫碰上死耗子,吞到了一点不知道是什么的玩意儿。
【用户‘硬核莽夫’完成‘尝试胞吞’!】
【能量+0.000001(来自用户操作产生的微弱正向情绪及实际能量摄取)】
【用户满意度微幅提升:-→-】
岳峰:“…”行吧,蚊子腿也是肉,负和负听起来确实没那么绝望了。
他观察着这些孢子的行为,发现最大的问题是——它们太“空”了!
除了一个“球”和本能般的“胞吞”,什么都没有!没有感知器官,没有运动器官,没有消化器官(胞吞效率极低)…这玩个蛋?纯靠随机碰撞吗?
“碎核兄,”岳峰摸着下巴,“这样效率太低了,得给他们点盼头…呃,进化的方向?比如,完成任务给点‘进化点’之类的?”
神核碎片回应:
【可操作。
可设定规则:用户完成特定行为(如成功胞吞、移动一定距离)可获得微量‘进化能量’,积累后可选择激活预设的‘器官蓝图’或触发随机变异。
】
【器官蓝图需从数据库提取或由主体设计。
】
【警告:添加此系统将略微增加能量消耗。
】
“搞!必须搞!”岳峰一拍大腿,“舍不得孩子套不着狼!这点消耗,很快就能从玩家身上赚回来!”
很快,所有玩家的意识中都接收到了一条新的系统提示:
【更新公告:进化系统已开启!】
【您可以通过‘胞吞’获取物质与能量,通过完成‘行为’(移动、感知、互动)积累‘进化能量’。
】
【积累足够的能量后,可尝试激活‘器官蓝图’或开启‘随机变异’,迈向进化之路!】
【当前可用蓝图:无。
(请努力探索解锁)】
【随机变异:风险与机遇并存,请谨慎尝试。
】
这条公告如同在死水里投入了一颗石子,瞬间激起了波澜!
“进化系统?!终于来了!”
“蓝图?随机变异?听起来有点意思!”
“但为啥蓝图是空的啊?!耍我们呢?”
“随机变异?会不会变出什么奇葩玩意儿?”
“不管了!先吞为敬!老子要进化!”
玩家的积极性被调动起来了一些。
虽然还是开局一个球,但至少有了个明确的目标——攒能量,点科技树(或者赌变异)!
于是,岳峰的意识屏幕里,原本还在慢悠悠漂浮或者骂