序章 鬼手十三式及赌术的真谛(3/3)
具猫腻),是黄龙“守住本心”的重要支撑。
能力:轻功卓绝,擅长追踪与反追踪;懂基础医术,能解普通毒药,后期学会破解聂人王的低级蛊术;心思缜密,擅长从“人情世故”中发现破绽(如看出沈千绝手下的背叛迹象)。
核心动机:为父亲报仇,阻止更多人被赌所害,陪伴黄龙找到亲人。
5.叶继欢(中期反派)
身份:电子赌术高手,外号“赌魔”,与叶十三无血缘关系
性格:极度痴迷科技,认为“科技比手法更可靠”,性格孤僻、傲慢,看不起“靠手速吃饭”的传统赌徒。
习惯躲在幕后,用程序操控赌桌(如修改骰子概率、干扰扑克发牌器),从不亲自下场,一旦计划失败就会变得暴躁、不择手段。
能力:顶尖计算机天才,能编写破解赌场系统的程序;发明“电子感应骰”“智能扑克”等作弊工具,能通过远程操控改变赌局结果;擅长用“数据分析”预判对手的下注习惯,提前设局。
核心动机:证明“电子赌术才是未来”,摧毁所有传统赌术传人(包括黄龙),垄断电子赌坛。
6.聂人王(中期反派)
身份:苗疆蛊术传人,外号“蛊赌”
性格:阴鸷、多疑,信奉“人心皆可操控”。
从小在苗疆学习蛊术,后来将蛊术与赌术结合,认为“赢赌局的本质是赢人心”,习惯用“无声蛊”(如让对手心慌、头晕的蛊虫)干扰对手,手段卑劣却从不承认“作弊”,只说“这是我的赌术”。
能力:擅长养“心蛊”“耳蛊”,能通过气味、眼神将蛊虫传入对手体内,让对手出现幻觉、判断力下降;自身百蛊不侵,能通过“蛊虫反馈”感知对手的情绪变化;赌术基础扎实,擅长玩“生死蛊赌”(赌注为性命的赌局)。
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核心动机:让蛊术赌法成为赌坛主流,用蛊术控制更多有权有势的人,建立自己的“蛊赌王国”。
7.世界十大赌王(中期对手群像)
1.约翰?科恩:拉斯维加斯扑克之王,擅长“心理诱导”,能通过对手的微表情预判牌面,喜欢用“垃圾话”干扰对手。
2.山口雄一:日本骰子之神,擅长“摇骰控点”,能将骰子摇出“全六”“全一”等极端点数,且手法隐蔽到无法检测。
3.苏曼丽:东南亚赌后,擅长“麻将赌术”,能通过摸牌的触感、对手的出牌习惯推断所有牌型,且擅长用“美色+话术”迷惑对手。
4.卡洛斯?罗德里格斯:巴西赌马之王,擅长“数据计算”,能通过马匹的血统、赛道、天气等因素精准预测胜负,从无失手。
5.伊凡?彼得洛夫:俄罗斯轮盘赌神,擅长“概率操控”,能通过控制轮盘的转速、力度,让小球停在自己想要的数字上,且擅长用“威胁”让对手心态失衡。
6.陈天傲:香港赌王(中立派),擅长“千术破千”,曾是沈千绝的手下,后因看不惯其手段脱离,了解沈千绝的诸多阴谋,后期成为黄龙的助力。
7.艾米丽?琼斯:英国德州扑克女王,擅长“团队作弊”,身边有一群“信号手”,能通过手势、眼神传递对手的牌面信息,手段隐蔽。
8.金正南:韩国牌九之王,擅长“牌面记忆”,能记住每一张牌的位置、花色,且擅长用“换牌手法”偷换关键牌。
9.阿里?哈桑:中东赌石之王,擅长“赌石赌术”,能通过石头的纹路、重量、触感判断内部是否有翡翠,且擅长用“造假石头”设局坑对手。
10.马库斯?威廉姆斯:澳洲赌船之王,掌控全球最大的赌船“海神号”,擅长“环境操控”,能通过改变船舱的温度、光线、声音干扰对手,且赌船上布满陷阱,对手一旦输局就会被扔进大海。
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