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首页> 非典型式网球> 第十九章 不如猴

第十九章 不如猴(2/3)

裕薪看在眼中。

    确定了青丘盼没有注意自己的肇裕薪,估量了一下自己还剩下一半多一点的轻功条,猛的窜起,挥动自己的拳头,猛然向着青丘盼的后腰击打了过去。

     一击之后,肇裕薪来不及观察战果,直接就清空了自己的轻功条,让自己远离了战局。

     当肇裕薪再一次回过头来,想看一下自己的成果的时候。

    肇裕薪清楚地看到了,青丘盼那血红色的名字上面,有一个颜色很淡的红色数字,在逐渐消失。

     奈何,这个数字十分直接而轻松的,就打击到了肇裕薪。

     因为,那个数字写的是“-2” 两格生命值的伤害,或许仅仅是基于系统判定肇裕薪攻击有效,所做的默认扣减。

    如果是真实的打斗,肇裕薪这一拳,有可能只是给对方带来了一点压迫感。

    实际伤害,不要说见血或者破皮,就连痛感都可能没有。

     十分低落得肇裕薪,赶忙召唤出来战斗信息,想要看一看刚才的攻击,是不是出现了误判。

     这一看不要紧,反而对肇裕薪造成了心理上的二次伤害。

     只见,战斗信息的最后一条,赫然写着“攻击内脏弱点,获得伤害翻倍,对青丘盼造成2点伤害”。

     “弱点攻击”,是《大荒》之中的一种战斗方式。

    玩家在pk或者对抗人形boss的时候,是允许拥有弱点攻击加成的。

     就比如说,同样的技能,同样的装备。

    一个人击中了对方的后背,另一个人击中了对方的心口。

    攻击手段虽然一样,但是造成的杀伤力,却不相同。

     因为,任何生物的心脏,都是其要害。

    若是在没有防护的情况下,心脏部位被击中,自然是会受到更多额的伤害的。

     游戏之中,虽然拥有击晕与击飞效果的设定,却并不可能真的出现,一击将boss打背过气去,随后让它失去一切抵抗能力的桥段。

     是以,对于内脏弱点,关节弱点,要害弱点等等的攻击,便统一被定义为,获得更大量伤害的方式。

     作为一个已经在游戏之中五年的老玩家,肇裕薪自然之后,后腰部位的肾脏,也可以作为内脏弱点被攻击。

    还可以获得双倍伤害,作为攻击加成。

    
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