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首页> 非典型式网球  作者:不是鸽子是咸鱼> 第七章 两种职业,九大种族

第七章 两种职业,九大种族(2/3)

数游戏之中那般,两种不同的职业,所具备的成长优势也是不同的。

     我们在前面已经提到过,《大荒》这款游戏之中,职业划分十分模糊。

    在职业培养方面,主要需要从“炼体”、“炼兵”、“炼境”、“炼魂”、“炼气”,这五个方面入手。

     炼体所影响的属性,主要对应于角色的“外功”,也就是通常我们所说的“hp”或者“红”。

     与此对应的,炼气所影响的属性,主要对应于角色的“内功”。

    也就是,我们通常所说的“mp”,或者“蓝”。

     炼兵增加的属性,会影响角色的“物理攻击”。

    同理,增加炼魂所影响的属性,便会增加角色的“法术攻击”。

     唯独只有炼境影响的那个属性,对任何一种基础职业,都是一视同仁的。

    因为,它所对用的属性是“耐力”。

    耐力对于任何职业都一样重要,它主要影响角色的“防御”与敏捷。

     有些资深玩家,已经可以通过这种设定,简单的判断出,侠士这种职业,通过炼体与炼兵获得的成长一定更高。

    与之对应的,贤士这种职业,最契合的一定就是有关炼魂与炼气的成长。

     肇裕薪之前的就角色,就是一个侠士。

    是以,这一次,肇裕薪还是选择了自己最熟悉的侠士职业。

     只不过,这却并不意味着,肇裕薪的角色已经选择完毕。

     选定了职业之后,肇裕薪还需要为这个职业选择出生的种族。

     《大荒》已经运行了五个年头,其地区服务器,也已经遍布于世界各地。

    就算是,在肇裕薪的杂牌团队推倒奢比尸之前。

    各个地区的“区域服务器”虽然全部都统一接入《大荒》这个游戏的主服务器,能够实现数据互通。

    但是,却从来没有任何两个地区服务器的玩家,可以相互见面。

     不知道,是不是出于对于游戏趣味性与耐玩性的考虑。

    每一个地区服务器,都有自己不同的特色种族。

    就比如说,夔牛区所特有的种族夜郎国。

    鲲鹏区所特有的种族,羽民国。

    亦或
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